LIERO Freeware v1.33 Copyright (C) Mets„nEl„imet 1998,1999 Aitoon fysiikan mallinnukseen perustuva lierosimulaatiopeli. English documentation is available now!! ----------------------------------------------------------------------------- YLEISTŽ Liero on freeware, mik„ tarkoittaa ett„ sen k„yt”st„ ei tarvitse maksaa mit„„n eik„ k„ytt”„ ole rajoitettu mitenk„„n. Lieroa saa kopioida kelle tahansa ja miten tahansa SISŽLT™Ž MITENKŽŽN MUUTTAMATTA. Todettakoon t„ss„ ett„ Lieron l„hdekoodi ei ole vapaassa (sen enenp„„ kuin kaupallisessakaan) jakelussa. Joten jos ajattelit ett„... niin j„t„ ajatukset sikseen. Liero on kahden pelattava aseellinen matosimulaatiopeli. Pelin p„„m„„r„n„ on ep„ilem„tt„ se mit„ luuletkin. Liero sopii erinomaisen hyvin aggressioiden purkuun ja kaverin rokitt„miseen k„ytt„m„tt„ lainkaan fyysist„ v„kivaltaa tai muuten vaan hauskanpitoon. ----------------------------------------------------------------------------- LAITTEISTOVAATIMUKSET Minimi: 386SX VGA-n„yt”nohjain + n„ytt” 560kt vapaata perusmuistia Suositeltava: 486 tai parempi VGA-n„yt”nohjain + n„ytt” 560kt vapaata perusmuistia Sound Blaster-yhteensopiva „„nikortti 760kt vapaata XMS-muistia „„nille ----------------------------------------------------------------------------- LIERON KŽYTT™™NOTTO Asentaaksesi Lieron, pura paketti LIERO???.ZIP omaan hakemistoon. Seh„n on tietysti jo tehty kun luet t„t„... Jos purat vanhemman version p„„lle, kannattaa poistaa vanha LIERO.DAT, johon asetukset on tallennettu. Se ei v„ltt„m„tt„ ole yhteensopiva uuden version kanssa. T„ss„ lista tiedostoista joiden pit„isi l”yty„ asennuksen j„lkeen: LIERO.EXE Itse peli LEVEDIT.EXE Kent„nteko-ohjelma LIERO.CHR Grafiikat LIERO.SND Ž„net NAMES.DAT Nimilista LIERO.TXT T„m„ tiedosto LIEROENG.TXT Sama englanniksi FILE_ID.DIZ Kuvaus purkkeja varten Lis„ksi luodaan seuraavanlaisia tiedostoja, kun peli„ on pelattu: LIERO.DAT Pelin asetukset *.DAT My”s asetukset, itse tallennetut LIERO.OPT K„ynnistett„ess„ ladattavat asetukset Tiedostoon LIERO.OPT tallennetaan aina pelist„ poistuttaessa k„ytetyn .DAT tiedoston nimi ilman .DAT-p„„tett„, joka siis ladataan my”s seuraavalla kerralla. Jos LIERO.OPT puuttuu tai se on tyhj„, ladataan asetukset tiedostosta LIERO.DAT. Jos sekin puuttuu, k„ytet„„n oletusasetuksia. K„ynnist„„ksesi pelin, siirry hakemistoon joka sis„lt„„ Lieron tiedostot. Kirjoita LIERO. Per„„n voit kirjoittaa lis„ksi: + Nopeuttaa peli„ (suositellaan hitaille koneille) /Sn Frameskip, miss„ n on numero v„lilt„ 1..5. Mit„ suurempi luku, sit„ nopeampi peli on /1Matti Asettaa pelaaja 1:n nimeksi Matti /2Maija Asettaa pelaaja 2:n nimeksi Maija /M Kartta pois /Bxx Veren m„„r„ xx prosenttia normaalista /Lnimi K„ytett„v„n kent„n nimi ilman .LEV p„„tett„ /Txx Latausajat xx prosenttia alkuper„isest„ /N Ž„net pois. /R1 Pelaaja 1 on CPU-liero /R2 Pelaaja 2 " " " /Onimi Lataa asetukset tiedostosta nimi.dat Esimerkiksi n„in: liero /s2 /n /lliero /oihanoma Esimerkki asettaa frameskip-arvoksi 2, ottaa „„net pois p„„lt„, k„ytt„„ kentt„„ LIERO.LEV ja asetuksia IHANOMA.DAT. Tiedosto NAMES.DAT sis„lt„„ joukon nimi„, joista valitaan aina joku satunnaisesti jollei madolle ole erikseen annettu nime„, tai nimeksi on annettu tyhj„. ----------------------------------------------------------------------------- LIERON POISTAMINEN Jos joskus haluat poistaa Lieron tietokoneeltasi, sinun vain t„ytyy poistaa hakemisto joka sis„lt„„ Lieron tiedostot. Varmista, ett„ hakemistossa ei ole mit„„n t„rkeit„ tiedostoja jotka eiv„t liity Lieron toimintaan. ----------------------------------------------------------------------------- KUINKA PELATA Muista lukea my”s VINKKEJŽ ja PELITYYPIT. Aseet Ennen peli„ lierot t„ytyy varustaa haluamillaan aseilla. Aseita on kaikkiaan 40 kappaletta ja niist„ voi ottaa viisi mukaan. Kun olet valinnut aseesi, valitse ampumisnapilla "DONE!". Jos haluat t„ysin satunnaiset aseet, n„p„yt„ fire„ Randomizen kohdalla. Aseiden saatavuuden voi s„„t„„ mieleisekseen alkuvalikon OPTIONS/WEAPON OPTIONS kohdasta. Valittavana on kolme vaihtoehtoa: - Menu: aseen voi valita suoraan pelin alussa - Bonuses: l”ytyy vain bonuksista - Banned: ei k„yt”ss„ ollenkaan N„pp„imet Toiminto Pelaaja 1 Pelaaja 2 Ohjattavat aseet Vasemmalle D Vasen nuoli K„„nn„ vastap„iv„„n Oikealle G Oikea nuoli K„„nn„ my”t„p„iv„„n T„ht„in yl”s R nuoli Yl”s Nopeuttaa vauhtia T„ht„in alas F nuoli Alas - Ampuminen vasen Ctrl oikea Ctrl - Aseen vaihto vasen Shift oikea Alt - Hyppy vasen Alt oikea Shift - N„m„ ovat oletusarvot, omat n„pp„imet voi valita Player Optionsista. Kun pid„t aseenvaihtonapin pohjassa voit vaihtaa asetta vasen- ja oikea-n„pp„imill„. Ninjak”ysi heitet„„n painamalla vaihto+hyppy. Kun pid„t vaihto- n„pp„imen pohjassa voit s„„t„„ k”yden pituutta yl”s- ja alas- n„pp„imill„. Mato p„„st„„ k”ydest„ irti kun painat hyppy„. Kaivaminen tapahtuu pit„m„ll„ esim. vasen pohjassa ja painelemalla oikeaa. T„ll”in liero kaivaa vasemmalle t„ht„imen suuntaan. Jos haluat kaivaa oikealle, pid„ tietenkin oikea pohjassa ja painele vasenta. N„pp„in F12 tallentaa kuvakaappauksen 320x200-kokoiseksi 256-v„riseksi PCX-tiedostoksi nimell„ "SCREENx.PCX", jossa x:n tilalla on numero(ita). Pakkausalgoritmia ei ole optimoitu hiukkaakaan, joten se on yll„tt„v„n hidas jopa 486-koneilla. Muuta Kent„lle ilmestyy pelin aikana kahdenlaista tavaraa: - puulaatikoita, joista saa aseen k„yt”ss„ olevan tilalle - l„„kepakkauksia, jotka lis„„v„t energiaa 10-50% maksimista Laatikot voivat r„j„ht„„ my”s silmille, jos on huono tuuri. ----------------------------------------------------------------------------- PELITYYPIT Kill'em All T„m„n pelityypin tarkoitus on varmaankin kaikille selv„: tapa tai tule tapetuksi... Game of Tag Aluksi kumpikaan ei ole hippa, vaan se joka kuolee ensiksi j„„ hipaksi. Kummallakin pelaajalla n„kyy tappojen ja el„mien lis„ksi hippana oltu aika. Se pelaaja jonka aika rullaa, on hippana. Aina kun kuolee, joutuu hipaksi, joten t„ytyy yritt„„ pysy„ el„v„n„... Kun aika on vihre„, olet voitolla (ollut v„hemm„n hippana); kun se on punainen, olet h„vi”ll„. Peli loppuu kun toisen laskuri saavuttaa TIME TO LOSE-rajan. Capture the Flag Peli kulkee seuraavanlaisesti: Se joka tappaa ensimm„isen„ toisen, saa aloittaa lipunker„„j„n„. H„n yritt„„ kaapata toisen madon lippuja ja vied„ ne omalle "kotipes„lleen", joka lojuu jossain p„in kentt„„. Se on sellainen oman madon v„rinen m”kki. Jos toinen onnistuu tappamaan ker„„j„n, saa tappaja oikeuden kaapata lippuja. Jos mato raahaa lippua silloin kun sattuu kuolemaan, lippu tipahtaa siihen. Peli jatkuu kunnes toinen on saanut ker„tyksi lippuja FLAGS TO WIN-m„„r„n. Simple CtF Yksinkertainen peli-idea: Yrit„ kaapata toisen lippuja ja est„ toista viem„st„ omiasi! Liput pit„„ vied„ omaan m”kkiin. Toisin kuin edellisess„, t„ss„ moodissa kumpikin saa ker„t„ lippuja yht„ aikaa. Peli jatkuu kunnes toinen on saanut ker„tyksi lippuja FLAGS TO WIN-m„„r„n. ----------------------------------------------------------------------------- VINKKEJŽ Kannattaa opetella kaivamaan ja k„ytt„m„„n k”ytt„ hyvin, niist„ on paljon hy”ty„! Esim. jos j„„t jumiin, p„„set „kki„ pois kaivamalla. K”ydell„ on eritt„in k„tev„ l„hte„ karkuun ja muutenkin siirty„ paikasta toiseen. Huomaa, ett„ k”ysi tarraa my”s matoon kiinni! (Hinaa toinen k”ydell„ l„hemm„s ja ota vaikkapa minigun, se ei p„„sek„„n karkuun...) Aseista: Kun k„ytt„„ pomppivia aseita (Zimm, Bouncy mine, Bouncy larpa) kannattaa liikkua ampumisen j„lkeen. Ne kun tahtoo palata sinne mist„ l„htiv„tkin. Jos haluat aivan satunnaiset aseet edes n„kem„tt„ mit„ saat, paina ampumisnappi pohjaan Randomizen kohdalla ja pid„ se pohjassa. Sitten vain painat yl”s. Pelin tempoa voi muuttaa latausaikoja s„„t„m„ll„, esim. 20% tekee pelist„ jo aika hullua riehumista. Voit tietysti laittaa LOAD+CHANGE-kohdan ON-asentoon OPTIONS-valikosta, jolloin asetta voi vaihtaa latauksenkin aikana. Jos haluat hienos„„t„„ t„ht„yst„, esimerkiksi saada Missilen tai Riflen ammuksen menev„n t„sm„lleen jotain tunnelia pitkin, t„ht„inh„n liikkuu liian nopeasti. Paina yl”s- ja alas-n„pp„imet yhtaikaa pohjaan siten, ett„ siihen suuntaan johon halutaan s„„t„„, painetaan _hiukan_ ennemmin kuin toinen. Kokeile niin huomaat jujun. Kannattaa tallentaa hyv„ksi havaittuja asetuksia eri tiedostoihin, ne saa sitten takaisin kun vain haluaa. ----------------------------------------------------------------------------- VASTAUKSIA KYSYMYKSIIN Kun yrit„n k„ynnist„„ pelin, tulee ruutuun teksti "Runtime error 203 at 0000:xxxx". Miss„ vika? T„m„n virheilmoituksen ei en„„ pit„isi esiinty„. Mutta syyn„ on ett„ perusmuistia ei ole tarpeeksi vapaana. Yrit„ vapauttaa sit„ lataamalla ajureita yl„muistiin tai j„tt„m„ll„ tarpeettomia ajureita pois. Kysy lis„„ jos on ongelmia. Miksi Liero on niin HIDAS? Sinulla on hidas kone. Kokeile seuraavia: - K„ynnist„ peli "liero /s2". Suurempi luku nopeuttaa enemm„n - Aseta Screen Sync OFF-asentoon - MAP OFF eli kartta pois p„„lt„ - SHADOWS OFF eli varjot pois - AMOUNT OF BLOOD (veren m„„r„) pienemm„lle - Ž„net pois k„ynnist„m„ll„ peli komennolla "liero /n" - Osta nopeampi kone Lis„„ troubleshootingia tulossa... ----------------------------------------------------------------------------- KENTTŽEDITORIN KŽYTT™ HUOM! Levedit 0.2:lla tehdyt kent„t eiv„t ole yhteensopivia Liero 1.30+ versioiden kanssa! Ne pit„„ "k„„nt„„" uudelleen Levedit 0.22:lla, eli lataa kentt„ ja tallenna se uudelleen samalla tai uudella nimell„. Vastaavasti 0.22 kent„t eiv„t toimi vanhemmissa Lieroissa kuin 1.30. Levedit 0.22 on yh„ hyvin rajoittunut, sill„ voi asetella pelk„st„„n kivi„ ja tyhj„„ tilaa, mutta kyll„ sill„ vaihtelua saa satunnaisesti generoituihin peruskenttiin. Editori kaipaa siis viel„ parantelua, mutta ehk„p„ t„m„ riitt„„ paremman puutteessa. Kentt„editori k„ynnistyy kun komennat LEVEDIT siin„ hakemistossa joka sis„lt„„ Lieron tiedostot. Kun olen k„ynnist„nyt editorin, ruudun vasemmasta yl„kumasta voit valita ty”kalun (tyhj„/kivi). Kent„n piirt„minen tapahtuu panamalla hiiren vasenta n„pp„int„. Oikea n„pp„in vaihtaa kivityyppi„. Editorin n„pp„inkomennot: ALT-L Lataa kentt„ ALT-S Tallenna kentt„ ALT-C Tyhjenn„ kentt„ ESC Poistu editorista Jos jaksatte niin kertokaa millainen olisi hyv„ kent„nmuokkain! ----------------------------------------------------------------------------- UUSIN VERSIO Jos ilmestyy uudempi versio, se l”ytyy aina MBnetist„ sek„ MBwebist„: www.mikrobitti.fi Kirjoita MBnetiss„ p„„tasolla "sis 7" ja paina Enter. Sitten kun olet painellut Enteri„ jos sit„ kysyt„„n, voit kirjoittaa "ets liero a" (ja Enteri„) ja sinulle n„ytet„„n kaikki sanaan "liero" liittyv„t tiedostot. N„in sen pit„isi l”yty„. Lieron virallinen kotisivu ei ole viel„ valmis. Ei viel„ pitk„„n aikaan... mutta tarjolla on jo ehk„ muutama ep„virallinen sivusto. ----------------------------------------------------------------------------- HISTORIA T„h„n ei sis„lly 1.0:aa vanhemmat versiot. Merkkien selitykset: * muutettu asia + uusi asia - korjattu bugi ! muuta Versio 1.33 * Perinteinen ninja rope palautettu! Pituuden s„„t” on viel„ mahdollista Versio 1.32 + Englanninkielinen doku!! * Edistyst„ tietokonepelaajassa! Toimii eritt„in kaavamaisesti, mutta aina parempi kuin random :) * Suutarit poistettu... bugittivat liikaa * Ninja rope: * Keinuminen onnistuu paremmin * Pituus rajoitettu Versio 1.31 * Realistisempi ninja rope! * Gauss gunia muutettu hiukan * Darttia muutettu * Peruutus poistettu turhana * CPU-pelaajalla _hiukan_ yrityst„... ei viel„ tosiaankaan mik„„n "„lyk„s", mutta parempi kuin random. Pelityypist„ se ei v„lit„. - Nimet eiv„t tallentuneet, nyt korjattu - Muutama muukin ”t”kk„ tapettu - "Yhteydenotto tekij”(i)hin" korjattu... Versio 1.30 + Gauss Gun + Suutareita: r„j„ht„m„tt”mi„ kranaatteja ym. * Uudenlainen ninja rope: heitet„„n samalla tavalla kuin ennenkin, mutta pituutta voi s„„t„„ * LIEROLOW.EXE poistettu... LIERO.EXEk„„n ei tarvitse en„„ liikaa muistia - Shadows ON/OFF-bugit korjattu - Laseria fixattu Versio 1.29 * Realistisempi fysiikan mallinnus: Kaikkien aseiden nopeuteen lis„t„„n madon nopeus. Suhteutettuna tietysti l„ht”nopeuteen... * Mato peruuttaa jos l„hdet taaksep„in ampuessasi * Dartissa nopeampi lataus + Booby trapissa aseen nimi jos p„„ll„... t„t„ on kaivattu. + Uusi ase: RB Rampage (Rubber Bullet) * LevEditiss„ ei en„„ rajoituksia. Aiemmilla LevEditin versioilla (<0.21) tehdyt kent„t t„ytyy "k„„nt„„" uudelleen avaamalla ja tallentamalla ne uudelleen. Uusi tiedostomuoto vie moninkertaisesti enemm„n tilaa, mutta mahdollistaa helpomman laajennettavuuden tulevaisuudessa. Versio 1.28 ! Viime versiossa oli vahingossa muistivaatimukset paisuneet vaikka t„ss„ tiedostossa sanottiinkin 550kt... se oli noin 580kt, ja harvalla on niin paljoa vapaana. Nytp„ on mukana karsittu LIEROLOW.EXE, jossa ei ole „„ni„. Vaatii 550kt. Versio 1.27 - Bugeja tapettu (milloin saa ne kaikki poiiiis...) Versio 1.26 - Vihdoinkin mato ei en„„ synny reunan ulkopuolelle!! - Pikku bugeja korjattu Versio 1.25 * Mini rockets on tarkempi * Madon ei tarvitse menn„ pikselilleen Booby trapin, Minen ym. kohdalle, vaan ne r„j„ht„v„t jo kauempaakin - Bugeja fiksattu, mm. Dart korjattu Versio 1.24 + Uusi ase: Dart + Level- ja Weapon options-valikoihin lis„tty 'scrollbar' * Asevalikossa ei voi tulla kahta samaa PAITSI jos valittavissa on v„hemm„n kuin viisi asetta * Blasteria korjattu: ei r„j„hd„ osuessaan matoon * Grasshopper kest„„ kauemmin * Medikittej„ muutettu: parantaa 10-50% * Lipunry”st”moodeja muutettu: liput pit„„ kiikuttaa omaan kotipes„„n * Pelimoodien nimi„kin v„h„n vaihdettu * Matojen nimen randomointia muutettu hiukan... * Heittoaseiden (mm. grenade) heiton kovuuden voi "m„„r„t„" Lue VINKKEJŽ! - Edelliset asetukset eiv„t latautuneet seuraavalla kerralla - Asetuksia ladatessa matojen v„rej„ ei muutettu oikein * Asetukset tallentuvat automaattisesti pelist„ poistuttaessa aina LIERO-nimell„. EI siis k„yt”ss„ olevien asetusten p„„lle. Versio 1.23 + Mahdollisuus tallentaa asetukset haluttuun tiedostoon! Voit siis tehd„ erilaisia pelityyppej„ s„„t„m„ll„ latausaikoja, aseiden saatavuutta, matojen energiaa ym. Mukana yksi esimerkkikonfiguraatio TAGFLAG. Kokeile! Versio 1.22 - Energiamittari bugitteli jos health oli 10000% Versio 1.21 - EI ENŽŽ KAADU KOVASSAKAAN KŽYT™SSŽ! Testattu juttu: kaksi randomlieroa, kummallakin joukkotuhoaseet, latausajat 0%, 99 bonusta, kartta p„„ll„, verta 500%, varjot p„„ll„, health 10000%, el„mi„ 999. Ja n„ill„ asetuksilla py”ri helposti viisikin tuntia... Syyksi osoittautui eritt„in yksinkertainen bugi. Versio 1.20 * Missile k„„ntyy hitaammin (helpompi ohjailla) * Riflen ja winchesterin panokset l„htee kovemmin * Winchesterist„ poistettu lasert„ht„in * Animoitu suuliekki + LOAD+CHANGE-optio. ON-tilassa asetta voi vaihtaa latauksen aikana + Asevalikko: + Samoja aseita ei tarvitse joka kerta valita uudelleen + Randomize-kohta, jolla saa halutessaan satunnaiset aseet Vinkki: jos et halua n„hd„ mitk„ aseet saat, paina vain fire pohjaan ja sitten yl”s! + Player options, josta voi valita nimen, energian, v„rin ja my”s n„pp„imet: KEYSETUP on historiaa + Uusi pelityyppi: Flag + Tag. + Hippa: h„vi„misajan voi s„„t„„ + Flag: voittoon tarvittavien lippujen m„„r„n voi s„„t„„ + Miinat ovat maan v„risi„! Piiloutuvat paremmin - Mato syntyi joskus kent„n reunan ulkopuolelle (_harvoin_) - Mahtava m„„r„ bugeja fixattu Versio 1.19 + Lipunry”st”! + Frameskip-toiminto. Nopeuttaa peli„ * Kuoleman j„lkeen ei en„„ voi synty„ toisen madon viereen, eik„ my”sk„„n samaan paikkaan miss„ kuoli * Missilen ohjausta fixailtu - bugeja pois... Versio 1.18 * Missilen kontrolleja muutettu: helpompi ohjata * Kesken latauksen voi k„ytt„„ muita aseita! Lataus t„ytyy kuitenkin suorittaa pit„m„ll„ ladattava ase k„yt”ss„. * Larpa r„j„ht„„ osuessaan lieroon * Radioactives poistettu (liian tehokas) * Liero voi synty„ my”s hiekan sis„„n, tehden sopivan kolon + Uusi ase: Grasshopper + Aseiden saatavuuden voi m„„ritell„ (Menu, Bonuses, Banned)! * Hippamoodi: * hippana olevan aika ei en„„ rullaa toisen ollessa kuolleena * itsemurhasta joutuu hipaksi - laskuri ei mene 10 minuutin kohdalla en„„ sekaisin - Bazooka, doomsday ja mini rockets k„ytt„ytyiv„t omituisesti kun ne joutuivat tuulettimen kohteeksi (ei v„ltt„m„tt„ haitannut). - Mato ei en„„ voi j„„d„ kiviin jumiin!! - Bonusten p„„llekk„istarkistus bugitti viel„kin! Versio 1.17 ! Paljon paranteluja/muutoksia/lis„yksi„ (kiitos palautteista): + Uusia aseita: Booby trap = valelaatikko tai -ensiapupakkaus Radioactives = Pommi joka levitt„„ radioaktiivista saastetta Mini rockets = ei niin tehokas kuin doomsday, lataa nopeammin * Aseet ovat aakkosj„rjestyksess„ + Lierojen v„rin saa m„„ritt„„ itse + Lis„„ random-nimi„ * Flamer on runsaampi * Heittopommit (grenade, cluster ja chiquita) lent„v„t pidemm„lle * Cluster bombin sirpaleista ei en„„ lenn„ lis„„ pikkusirpaleita * Riflen, winchesterin ja handgunin panokset kulkee nopeammin * Random-CPU-liero ei viivy asevalikossa * Asevalikossa ei voi en„„ olla kahta samaa asetta valmiina * Painovoima on suurempi (madot tippuu nopeammin ym.) * Ninja rope (hiukan) tehokkaampi * Koodia optimoitu - Laserit h„visiv„t jostain kumman syyst„ viime versiossa - Bonusten p„„llekk„istarkistus ei toiminut kunnolla ! LUEMINUT.EXE poistettu... Versio 1.16 - Korjauksia edellisen version korjauksiin (!) Versio 1.15 - Bugikorjauksia (oikeastaan melko turha versio) Versio 1.14 + LUEMINUT.EXE - Kun kent„n vaihtoi Randomiksi, ei uutta kentt„„ generoitu jos REGENERATE LEVEL oli OFF-asennossa. Versio 1.13 + Chiquita Bomb! - Missilen bugit korjattu - Paljon muita bugeja my”s korjattu! Versio 1.12 * Totaalinen koodin optimointi: toimii melkein tuplasti nopeammin eli pelattavasti 386- ja 486-prosessoreilla!! * Missile v„h„n hitaampi (helpompi ohjata) + Random-pelaajat tulivat takaisin (teko„lylieroja odotellessa)! - LIERO.TXT:n virheit„ korjailtu - "xx made a suicide" ym. tekstit h„visiv„t viime versiossa (?!) - Keysetup ei tallentanut n„pp„imi„ jos LIERO.DAT oli poistettu - Kasa muita bugeja listitty Versio 1.11 * Lierot eiv„t en„„ liu'u kun liikkuu ja ampuu samaan aikaan. * Auto Pistol -> Handgun, nopeampi ja hiukan tehokkaampi * Missiles poistettu (liian tehokas), tilalle ohjattava Missile. * Dirtballia paranneltu * MK Moden tilalle veren m„„r„n s„„t” (0-500%) + Realistinen laser! - /1- ja /2-parametrien toiminta korjattu - Keysetup ei toiminut P2-laitteilla Versio 1.10 ! Paremmin testattu versio + Uusi ase: Uzi * Valikoiden ulkon„k”„ v„h„n muutettu (selke„mpi?) * Uudenlainen k„ytt„j„yst„v„llisempi aseenvalinta * Bonukset tulivat joskus p„„llekk„in * Ninja rope ei pysynyt toisessa lierossa kovin tiukasti kiinni - Nimet oli aina samat Versio 1.04 - Pentium II-bugi korjattu!!! Ei en„„ runtime error 200... Korvasin TP:n bugisen CRT-unitin omalla, niin johan toimi. Versio 1.03 - Iso nippu bugikorjauksia Versio 1.02 - Toisen pelaajan t„ht„in korjattu ja muita pikkukorjauksia Versio 1.01 - Muutama „rsytt„v„ bugi korjattu * LIERO.TXT:n oikeinkirjoitusta tarkistettu ja korjattu (viel„ joitain typoja l”ytyy) Versio 1.0 + Lierot piirretty uusiksi * R„j„hdyksiss„ pehme„mpi animaatio + Cannon, Bouncy larpa, Missiles, Spikeballs ja Napalm + LIERO.TXT kirjoitettu kokonaan uusiksi + Kentt„editori (eritt„in rajoittunut) + Ž„nikorttia ei en„„ v„ltt„m„tt„ tarvitse * MK Mode on todella Mortal Kombat! ! Pienempi koko - Latausaikabugi (0%) korjattu - Keysetup-ohjelman tallennusbugi pois ----------------------------------------------------------------------------- TULEVAISUUS Merkkien selitykset: * toteutuu varmasti - ei toteudu v„ltt„m„tt„ * Englanninkielinen doku * Bugikorjauksia, eli kertokaa bugeista niin ne yritet„„n korjata! * K„ytt„j„profiili: v„ri, n„pp„imet, ym. * Tilastot - 3-4 pelaajaa, jos ei ihmispelaajia niin tietokoneita vastaan - Tuki joystickille ja/tai gamepadille - Verkkopelituki? (esim. 4 pelaajaa 2:ll„ PC:ll„) - Tuki useammalle „„nikortille (GUS, WSS, PAS, jne.) - Parempi "teko„ly" AI-pelaajille - Uutta grafiikkaa: erityyppisi„ kentti„, enemm„n rekvisiittaa (t„m„ toteutuu KAUKANA tulevaisuudessa) * Lis„„ aseita (mit„?) ja muita v„lineit„? Ehdotuksia! * Uusia bonuksia * Parempi kentt„editori *- Ideoita saa l„hett„„... ----------------------------------------------------------------------------- YHTEYDENOTTO TEKIJ™IHIN Lozzi ----- Anna parenteluehdotuksia, kerro bugeista, l”pise muuten vaan... Jos ideasi/muut toteutuvat etk„ halua nime„si/aliasta alla olevalle listalle, muista mainita siit„. HUOM! S„hk”postiosoite on muuttunut: joosa@mbnet.fi MBnetiss„ edelleen tavoitettavissa nimell„ Joosa Riekkinen. Onyx ---- Jos taas haluat ilmoittaa typoista/v„„r„st„ infosta/ kielioppivirheist„ englanninkielisess„ dokumentoinnissa tai vain l„hett„„ Mets„nEl„imille (fani)postia, ota yhteytt„ Onyxiin MBnet : Antti O H„m„l„inen S„hk”posti: darkonyx@hotmail.com IRCnet : eternity- tai eternity (darkonyx@*) Kaikki palaute kelpaa. ----------------------------------------------------------------------------- KIITOKSET Kiitos kaikille jotka ovat vaivautuneet l„hett„m„„n palautetta! Seuraavassa listassa on muutamia henkil”it„, joita Mets„nEl„imet haluaa (erityisesti) kiitt„„ ideoista, bugiraporteista, ym. Nimet ovat sukunimien mukaan aakkosj„rjestyksess„. Kim Blomqvist Stig-Arne Gr”nroos Valtteri Haverinen Markku Helve Niko Huovilainen Lauri "Hatu" Hosio Eino Keskitalo Panu Koponen Tapio Laurinolli Daniel Liljeqvist Teemu T. Malkki Antti Paajoki Mikael Pajunen Jari Palmu Christian Prusskij Tommi P„ivinen Marko P„iv„niemi Juse Rytk”nen Henrik Sandberg Pekka Sepp„nen Tuomo Vesanmaa Harri Ylinen Neural Patkiss HUOM! Ilmoita jos tunnet kuuluvasi listalle ja mink„ vuoksi! Jos OLET jo listalla mutta ET haluaisi olla, sekin voidaan j„rjest„„. ----------------------------------------------------------------------------- END OF FILE