#40,40,10,10 4-3 Cirkel met procedure #addo Schrijf eerst een procedure @CIRKEL die een cirkel tekent. Schrijf daarna een procedure FIGUUR die dit figuur tekent: #figuur2 #LAMP ========================= LEER CIRKEL HERHAAL 360 [VOORUIT 1 RECHTS 1] EIND LEER FIGUUR HERHAAL 36 [RECHTS 10 CIRKEL] EIND